Catatan: Video game terbaik kami disajikan berdasarkan abjad berdasarkan judul.
Pada tahun 2024game independen mengalahkan rilis AAA anggaran besar dalam kualitas dan inovasi. Tahun ini, Eksegesis Cendekiawan Brendan Keogh Industri video game tidak ada berfungsi sebagai Injil. Pengembang indie menggunakan platform dan metode distribusi yang dimiliki dan dioperasikan oleh Nintendo, Valve, Microsoft, dan Sony untuk menantang cengkeraman perusahaan multinasional ini pada medium. Oleh karena itu, mengapa 2024 telah menunjukkan visi Keogh tentang industri ini tidak hanya menonjol tetapi juga benar. Ini bukan untuk mengatakan bahwa AAA Studios tidak merilis game yang patut diperhatikan – daftar kami memiliki banyak dari mereka – tetapi yang sebenarnya menonjol, yang transenden, sebagian besar dibuat oleh studio independen kecil. Masa depan industri dan permainan sebagai seni semakin jatuh ke studio indie kecil. – Luis Aguasvivas
Tahun sebelumnya, 2023, luar biasa untuk jumlah game baru yang hebat. Pada tahun 2023, kami punya Gerbang Baldur 3, Alan Wake 2, Final Fantasy XVIdan banyak lagi. Tampaknya tidak mungkin bagi 2024 untuk melampaui permainan seperti itu. Namun dengan judul seperti Penguntit 2, Astro Bot, Silent Hill 2 Remake, Indiana Jones dan Lingkaran Besar, Frost Punk 2, SIJLAST: Hellblade II, Mitos Hitam: WukongDan Balatroitu mungkin.
Apa yang menyoroti kelimpahan rilis tahun ini adalah bahwa kami bahkan tidak memiliki ruang untuk memasukkan semua game tersebut dalam daftar terakhir kami, karena ada jauh lebih banyak judul baru yang kami sukai. Puluhan remake dan reboot yang bagus, seperti Orang 3: Muat Ulang atau Remake Dragon Quest III HD-2D—A dari yang sangat banyak tahun ini – juga terbang di bawah radar daftar kami. Berbicara tentang tren tahun ini, penting juga untuk dicatat bahwa, di samping banjir rilis ulang, kebangkitan game Gacha, dan kabur utama dari garis antara eksklusif konsol dan proyek multiplatform, setidaknya ada satu pola yang tidak menguntungkan dalam industri game juga.
Dibandingkan dengan 2023, jumlah total PHK dalam industri game telah meningkat sekitar 35%. Studio legendaris seperti Piranha Bytes, Arkane Austin, dan Roll7 ditutup. Banyak raksasa industri utama, seperti studio longsor, rovio, dan studio PlayStation, kantor tertutup dan studio internal – salah satu contoh yang paling menonjol adalah Kerukunan Pengembang Firewalk Studios. Bahkan studio baru yang didirikan oleh veteran Bioware, asal humanoid, ditutup sebelum merilis permainan debutnya. Di tengah berita suram seperti itu, penyelamatan ajaib Kejahatan di dalam Dan Hi-Fi Rush Pencipta, Tango Gameworks, terasa seperti keajaiban mutlak.
Terlepas dari latar belakang ini dan jepit besar dari beberapa rilis AAA tahun ini, industri game terus berdiri dan berkembang, kadang -kadang nyaris tidak memperhatikan masalah. Yang mengatakan, ada banyak acara menarik di cakrawala – dari konsol genggam baru Sony yang dikabarkan dan potensi penambahan dari SoftSoftware ke PlayStation Studios ke musim berikutnya dari seri Fallout dan rilis Grand Theft Auto VI dan Fable baru. Selami daftar game terbaik kami untuk menunggu semua itu dan lebih sedikit lebih cerah. – Igor Bannikov
Saya mengoceh tentang 1000xResist Ketika dirilis awal tahun ini. Narasinya yang inovatif telah tetap bersama saya dan membuka imajinasi saya pada kemungkinan narasi kompleks dalam video game. Saya sangat percaya bahwa permainan ini dan upaya Remy SIU dan pengunjung matahari terbenam akan dikenang sebagai salah satu narasi terpenting yang diceritakan dalam medium.
Ketika saya mengalami kisah Iris dan klonnya, saya mendapat apresiasi baru untuk keberadaan diasporik. Di atas ini, 1000xResist Sorot dan demistifkan ketidakpastian hidup di dunia masa depan di mana kekuatan mendikte cerita yang begitu samar -samar sehingga mereka tampak sebagai dewa. Bisakah Anda percaya bahwa kaisar dewa ini tidak mengenakan pakaian? 1000xResist menetapkan standar baru untuk Ludonarratives. – Luis Aguasvivas
Ini bukan rahasia bahwa Billy Basso dan berbagi ingatan Hewan Sumur fantastis. Ini menyaring kegembiraan dan frustrasi penemuan menjadi pengalaman yang cepat dan menarik. Dengan mengasah gameplay aksi pencarian (lebih dikenal sebagai Metroidvanias untuk orang percaya) dan memfokuskan kembali pada eksplorasi, pemecahan puzzle, dan traversal, Hewan Sumur berhasil di mana banyak yang gagal.
Selain menjadi permainan yang sangat baik, Hewan Sumur juga merupakan kelas master dalam desain audio. Kedalaman sumur menjadi hidup dengan musik yang tidak wajar, geraman hewan, dan Gema dalam bayang -bayang.
Tantangan sumur memberi isyarat. – Luis Aguasvivas
Disney's Epic Mickey: Rebrushed (Domba Ungu)
Desainer Warren Spector, di belakang game terkenal seperti God Ex Dan Guncangan Sistemberusaha membuat permainan dengan sistem moralitas berbasis keputusan. Namun, sistem ini masih barebone dan tidak memiliki konsekuensi untuk tindakan meragukan Mickey. Yang asli Epic Mickey dirilis pada 2010 dan bertemu dengan tanggapan hangat. Sebelas tahun dan remaster yang dikembangkan oleh Purple Lamp kemudian, banyak kelemahan awal permainan telah diatasi dengan perbaikan tambahan. Dengan tweak gameplay baru dan perombakan grafis, Warren mengambil dosa Mickey sekarang dapat dihargai apa adanya: salah satu platformer 3D terbaik. – Luis Aguasvivas
Naga Age: The Veilguard (Bioware)
Ada saat ketika setiap kekasih RPG memuja Bioware, studio legendaris di belakang dua yang pertama Gerbang Baldur Game, The Efek massal Dan Zaman Naga seri, dan banyak judul ikon lainnya yang dikenal karena narasi mendalam mereka dan mekanika bermain peran yang kaya. Namun, sejak 2017, mereka menghadapi serangkaian kegagalan Mass Effect: Andromeda Dan Lagu kebangsaanyang peluncuran bencana yang hampir mengeja kejatuhan mereka. Banyak penggemar telah lama menghapusnya, tetapi Naga Age: The Veilguard telah memulihkan reputasi mereka dalam semalam dan bahkan mungkin menyelamatkan mereka dari masa depan yang suram karena hanya tim pendukung lain dalam seni elektronik.
Angsuran keempat dalam seri, mengambil di mana Naga Age: Inkuisisi Left off, secara mengejutkan telah menjadi salah satu RPG paling bersemangat tahun ini. Diiklankan sebagai reboot lembut dari waralaba, Naga Age: The Veilguard Terasa segar dan lebih jelas dari sebelumnya. Dengan pergeseran ke kartun yang lebih, Fabel-Seperti dalam gaya visualnya, dengan cepat menarik perbandingan Final Fantasy VII Rebirth, Hogwarts LegacyDan Immortals Fenyx Rising. Sepuluh jam pertama atau lebih dirancang dengan cerdik sebagai pengalaman langsung dan penuh aksi yang mengingatkan pada slashers dinamis seperti Iblis May Crylengkap dengan desain tingkat linier. Namun, pada intinya, ia mempertahankan mekanik terbaik Efek massal dan klasik bioware lainnya.
Siapa pun yang berhasil melewati prolog (Shoutout to Maximum Fun Host Jason Schreier) akan menemukan bahwa Veilguard secara bertahap berevolusi menjadi RPG lama yang baik dengan dunia semi-terbuka yang dikemas dengan pemandangan yang layak untuk tangkapan layar, pencarian sampingan, rahasia, dan teka-teki. Kali ini, Bioware memilih untuk tidak segera mengejutkan pemain dengan sejumlah besar konten, alih -alih mengirimkannya sedikit demi sedikit. Pada titik ini, secara visual dan naratif, Naga Age: The Veilguard sangat menyerupai Gerbang Baldur 3ditata ulang sebagai rpg aksi dengan mekanika tempur yang mirip dengan God of War. Dengan kisahnya yang dibuat dengan baik, grafik yang bagus, dan desain yang dipikirkan dengan baik, Naga Age: The Veilguard Dapat dengan mudah menarik Anda selama 80-100 jam untuk melibatkan gameplay. – Igor Bannikov
Dogma Naga II (Capcom)
Dua belas tahun setelah rilis game asli, penggemar RPG hardcore akhirnya menerima sekuel yang sangat dinanti -nantikan Dogma naga. Ini adalah peristiwa penting untuk genre ini karena, saat ini, jarang menemukan permainan yang benar -benar mendalam di alam semesta fantasi di mana Anda harus melintasi dunia terbuka sepenuhnya dengan berjalan kaki, tanpa perjalanan cepat atau bahkan dudukan. Ini adalah dunia yang kejam, kejam, dan kejam di mana lampu minyak Anda bisa basah, membuat Anda berada di kegelapan-hitam malam, di mana makanan di tas Anda mengolok-olok secara real-time, dan di mana binatang terbang besar dapat meraih Anda, melambung ke langit, dan kemudian mengantar Anda ke malapetaka Anda. Kedengarannya menyenangkan, bukan?
Sebagai The Arisen, seorang pahlawan yang terikat pada naga yang pada akhirnya mereka harus kalah, Anda didorong ke pusat konflik geopolitik antara dua kerajaan. Jika Anda pernah bertanya -tanya apa gamifikasi terbaik Game of Thrones Mungkin terlihat seperti, ini mungkin. Dogma Naga II Menyerupai game asli dalam hampir segala hal tetapi menampilkan grafik yang lebih baik dan dunia terbuka yang lebih realistis, luas, dan luas.
Seperti pendahulunya, Dogma Naga II melibatkan banyak berjalan, dengan hampir Cincin Elden-seekun pertemuan kejutan melawan binatang buas besar. Untungnya, Anda masih ditemani oleh teman yang sangat cerdas yang dikenal sebagai bidak, yang dapat Anda bagikan dengan pemain lain atau meminjam dari mereka. Menikmati. – Igor Bannikov
Di dalam Detektif Bebek: Salami Rahasiapemain itu mengambil peran sebagai penyelidik swasta, bebek atas keberuntungannya. Satu-satunya cara untuk menyelesaikan kasus salami yang hilang adalah dengan menemukan petunjuk, menginterogasi tersangka, dan menggambar de-duck-tions. Apakah ini hanya perkelahian di tempat kerja, atau ada sesuatu yang lebih besar?
Gaya seni 2D game ini, seperti itu Kertas Mariodan akting suaranya menjadikannya pekerjaan yang tak terlupakan. Meskipun relatif singkat dan dapat diselesaikan dalam beberapa jam, ini adalah permainan ikon dengan putaran asli pada karakter detektif kasar. Setiap karakter di Detektif Bebek Menjadi hidup dan beresonansi dengan pemain. Dari bebek yang tertekan melalui perceraian yang berantakan kepada karyawan yang terlalu banyak bekerja dan kurang dihargai di call center, permainan ini mencakup berbagai arketipe karakter yang secara tak terduga realistis dan menuntut simpati pemain. – Samantha Trzinski
Fantasia: Dimensi Neo (Mistwalker)
Dongeng terakhir dan potensial dari Final Fantasy Pencipta Hironobu Sakaguchi akhirnya melihat rilis luas tahun ini. Fantasia: Dimensi Neo Termasuk akting suara tambahan dan kesulitan penskalaan.
Game ini adalah kerja cinta. Masing -masing pengaturannya adalah panorama buatan tangan (salah satunya dirancang oleh almarhum Mangaka Akira Toriyama). Sering sering terjadi Kolaborator, Nobuo Uematsu, salah satu komposer hidup paling dihormati di dunia, menyusun musik. Fantasia: Dimensi Neo adalah permainan bagi mereka yang ingin menata ulang RPG Jepang tahun 1990 -an yang dibuat oleh Masters. – Luis Aguasvivas
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Final Fantasy VII Rebirth adalah, tanpa pertanyaan, RPG paling lama, paling luas, dan penuh konten tahun ini, membutuhkan sekitar 140–170 jam waktu luang Anda yang berharga untuk mengalahkannya hampir 100%. Terlalu rumit untuk menjelaskan secara singkat plot permainan, karena ini sudah menjadi bagian kedua dari trilogi remasters dari angsuran paling ikonik dari Final Fantasy serangkaian sepanjang masa. Sebenarnya, ketika Anda melihat volume konten dalam game dalam raksasa game ini, cerita dengan cepat dimulai tidak menjadi masalah.
Selama Final Fantasy VII RebirthAnda akan menemukan karakter yang tak terhitung jumlahnya, termasuk kucing robot yang banyak bicara dan binaragawan yang hampir telanjang, menjelajahi berbagai lokasi yang indah, dan ambil bagian dalam ratusan pencarian sampingan, tantangan, dan mini-game, dengan tujuan utama Anda menjadi hanya untuk mencapai akhir … suatu hari. Di sini, Anda bahkan dapat mengendarai beberapa jenis transportasi – dari Segways dan Speedboat dan Plane Hybrid hingga Flying Chocobos dan mobil kereta gurun yang bergaya.
Beberapa cocok dengan game yang kaya konten ini, dengan banyak mekanik yang, daripada mengubah gameplay menjadi kekacauan kacau, membuatnya lebih baik, lebih bersemangat, dan menyenangkan. Syukurlah, Final Fantasy VII Rebirth adalah salah satu dari jenis, dan tidak setiap remaster saat ini membuat game asli seribu kali lebih lama. – Igor Bannikov