33 Immortalsdikembangkan oleh Thunder Lotus Games, adalah koperasi roguelike yang terinspirasi oleh Dante Alighieri's Komedi Ilahi. Menggabungkan mekanika MMO-lite dengan pertempuran kacau, permainan ini mengeksplorasi tema-tema penderitaan, penebusan, dan perjuangan abadi, menawarkan pandangan unik tentang genre ini. Para pemain mengambil peran sebagai jiwa yang dikutuk, bekerja bersama untuk bertarung melalui akhirat.
33 Immortals Menonjol dari roguelikes tradisional dengan penekanannya pada kerja tim. Daripada menavigasi bahaya dari akhirat saja, para pemain bekerja sama dengan 32 orang lain untuk menghadapi tantangan kacau. Setiap lari menjadi semakin sulit ketika pemain mati, tetapi kematian tidak permanen – pemain respawn di hutan gelap, naik level dan mempersiapkan upaya mereka berikutnya. Kemajuan siklus ini mencerminkan perjuangan abadi dari jiwa -jiwa yang dikutuk yang berjuang untuk penebusan.
Struktur akhirat: Inferno, Purgatorio, Paradiso
Seperti perjalanan Dante melalui neraka, api penyucian, dan surga, 33 Immortals Kemajuan melalui tiga alam: Inferno, Purgatorio, dan Paradiso. Pemain mulai di Inferno, lingkungan yang brutal, dan beralih ke Purgatorio, yang menghadirkan tantangan yang lebih besar. Paradiso, yang saat ini terkunci, menjanjikan ujian utama bagi para pemain, mencerminkan pengejaran penebusan spiritual Dante.
Angka kunci dari perjalanan Dante
Di dalam 33 Immortalsmenuntun angka seperti Dante, Beatrice, dan Charon memberikan bantuan dan arahan. Sementara Virgil dan Beatrice Guide Dante secara spiritual, karakter -karakter dalam permainan ini membantu para pemain mempersiapkan setiap menjalankan baru, menawarkan sumber daya dan peningkatan daripada bimbingan spiritual.
Kamar Penyiksaan dan Keadilan Ilahi
12 ruang penyiksaan permainan secara langsung terinspirasi oleh lingkaran neraka di Neraka. Dalam cobaan ini, para pemain menghadapi musuh dan rintangan yang sulit, dengan setiap tantangan yang mewakili keadilan ilahi yang disesuaikan dengan dosa -dosa jiwa. Uji coba ini memberi penghargaan kepada pemain dengan relik yang meningkatkan kemampuan mereka, menjadikan mereka bagian integral dari perkembangan game.
Lucifer sebagai musuh terbaik
Lucifer berfungsi sebagai musuh utama, seperti halnya Neraka Dante. Setelah selamat dari banyak cobaan dan pertempuran, pemain menghadapi Lucifer dalam pertempuran terakhir, tanpa henti, yang mencerminkan konfrontasi Dante sendiri dengan perwujudan kejahatan.
Penebusan dan perjuangan abadi
Mekanika Roguelike mencerminkan tema penilaian ilahi dan penebusan. Ketika pemain mati dan respawn, mereka mengalami perjuangan abadi dari jiwa -jiwa yang dikutuk, dengan masing -masing menjalankan menawarkan kesempatan baru untuk mengatasi tantangan dan meningkatkan.
Gameplaynya sama intensnya dengan temanya, menawarkan berbagai senjata yang terikat pada kebajikan atau dosa yang berbeda – seperti pedang keadilan atau busur harapan. Senjata-senjata ini memungkinkan gaya bermain yang bervariasi, dari kecepatan seperti nakal hingga tank hulking atau pemanah jarak jauh.
Namun, sifat kooperatif permainan benar -benar bersinar ketika pemain bekerja sama untuk mengatasi tantangan. “Ruang Penyiksaan” menantang tetapi bermanfaat, menawarkan peninggalan yang meningkatkan kemampuan pemain. Di dalam 33 Immortalskesuksesan sering bergantung pada seberapa baik pemain bekerja sama, dengan setiap anggota pasukan memainkan peran penting dalam bertahan hidup. Jika terlalu banyak pemain meninggal, menyelesaikan ruang penyiksaan atau perkelahian bos bisa menjadi mustahil.
Pilihan-pilihan pembangunan dunia dan estetika menarik banyak dari visi Dante tentang kehidupan setelah kematian. Lanskap yang aneh, neraka, dan soundtrack yang menghantui, pemain dalam perjalanan yang mengerikan. Sementara permainan dapat menjadi tantangan bagi pendatang baru, terutama dengan kurva pembelajaran yang curam dan mekanik yang kompleks, sistem perkembangan Roguelike memungkinkan pemain untuk tumbuh lebih kuat dari waktu ke waktu. Saat pemain membuka kemampuan dan peninggalan baru, kesulitannya menjadi lebih mudah dikelola, memberikan rasa kemajuan dan penguasaan.
Memang, 33 Immortals Bisa sangat menantang bagi pendatang baru, terutama pada tahap awal. Kurva belajar yang curam dari permainan, dikombinasikan dengan pertempuran yang intens dan dinamika multipemain yang kacau, mungkin merasa menghukum bagi mereka yang baru memulai. Kurangnya tutorial tradisional dan beberapa mekanika gerakan lamban dapat membuat pengalaman awal membuat frustrasi. Namun, permainan memang memberikan peluang untuk pertumbuhan melalui sistem perkembangan roguelike -nya.
Saat Anda maju dan menyelesaikan berbagai tantangan, membuka tunjangan, dan meningkatkan senjata, kesulitannya menjadi lebih mudah dikelola. Sistem ini memungkinkan pemain untuk secara bertahap menjadi kemampuan yang lebih kuat dan membuka kunci yang membantu menyeimbangkan peluang yang luar biasa. Pemain dapat memperoleh peninggalan dan peningkatan dari ruang penyiksaan, yang memberikan dorongan penting dan rasa kemajuan. Rasa peningkatan yang berkelanjutan ini membuat permainan terasa lebih mudah diakses dari waktu ke waktu.
Untung, 33 Immortals Juga menawarkan pengalaman kooperatif di mana pemain yang lebih berpengalaman dapat membantu pendatang baru dengan mengkompensasi kesulitan awal. Skuad yang terampil dapat bekerja sama untuk mengatasi tempat -tempat sulit, mengubah apa yang mungkin tampak seperti tantangan yang tidak dapat diatasi menjadi kemenangan yang dapat dicapai. Pengalaman bersama ini membantu pendatang baru tumbuh dalam permainan dengan kecepatan mereka sendiri, dengan dukungan dari pemain yang lebih berpengalaman yang dapat membimbing mereka melalui bagian terberat.
33 Immortals Menawarkan pandangan baru tentang genre roguelike dengan fokus kooperatif dan tema penderitaan dan penebusan. Sementara sistem tempur dan mekanik dapat memperoleh manfaat dari beberapa penyempurnaan, pengaruh naratif dunia, pengaruh naratif, dan tantangan kooperatif menjadikannya pengalaman yang layak untuk diselimuti. Dengan polesan lebih lanjut, 33 Immortals bisa menjadi judul yang menonjol di ruang roguelike.