Seni Moebius
Ketika seniman -seniman hebat menggambar dan melukis, mereka akan menjadi seluruh dunia. Dilahirkan pada tahun 1938, ilustrator Prancis Jean Henry Gaston Giraud, lebih dikenal sebagai Moebius (atau Möbius), berdiri di atas Gunung Olympus dari seniman buku komik. Pengaruh dan bakatnya diakui oleh seniman paling sukses di dalam dan di luar bidang animasi dan komik, dari Hayao Miyazaki ke Stan Lee ke film -film Ridley Scott. Sebagai seorang anak, Jean Giraud mengambil gambar untuk menemukan perlindungan dari melankolia kehidupan pinggiran kota Prancisnya. Karyanya sebagai orang dewasa bersemangat, dinamis, dan memancarkan kekaguman.
Sosok teladan dalam komik Franco-Belgia, Moebius secara bersamaan dibangun dan membuang gaya periang gerakan yang terlihat di Petualangan Tintin Dan Asterix. Komik Moebius, dari Blueberry (1963-2007) ke Incal (1980-1988) ke Arzach (1975-1987), adalah lambang keterampilannya sebagai penguasa berbagai bentuk ilustrasi. Blueberry, Diilustrasikan oleh Moebius dan ditulis oleh penulis naskah Belgia Jean-Michel Charlier, adalah orang barat berpasir yang digambar dalam warna hitam, putih, dan lembut. Itu membawa Moebius menjadi perhatian para penggemar di seluruh dunia.
IncalKolaborasi dengan Alejandro Jodorowsky, adalah ruang angkasa perdukunan yang kisahnya dimulai di media res. Ini telah menjadi subjek pemujaan dan bahkan pencurian oleh penggemar fiksi ilmiah dan pencipta. Ridley Scott terkenal “dipinjam” IncalDesain arsitektur dan vertikal Cityscapes-di mana mobil terbang ribuan kaki di udara dan orang-orang jatuh sejauh ini-untuk film sci-fi yang mendefinisikan ERA tahun 1982, Blade Runner. IncalWarna -warna cerah, panel kreatif untuk menyajikan cerita, dan ilustrasi superlatif, menjadikannya salah satu novel grafis yang hebat.
Salah satu komik pendek Moebius yang kurang terkenal, Arzachditerbitkan di majalah Prancis Hard Metal (Dikenal di AS sebagai logam berat) sangat signifikan. Lanskap gurun komik dan pahlawan berkuda naga telah menjadi gambar di mana-mana dalam budaya dan media populer. Karya-karya luas Moebius tetap mencolok dan bertahan karena kecanggihan mereka, penggunaan warna kreatifnya, dan keahliannya.
Moebius menggunakan beberapa gaya berbeda sepanjang karirnya. Artis terkenal lainnya seperti musisi Miles Davis dan pembuat film Agnés Varda dihormati karena mengubah gaya selama tahap penting karier mereka. Moebius tidak hanya menambahkan gaya ilustrasi baru ke oeuvre -nya, tetapi tidak seperti Miles, dia tidak membuangnya. Seperti Varda, ia berganti -ganti antara gaya menggunakan yang paling cocok dengan proyek tertentu. Dia bahkan beralih bolak -balik di antara mereka dalam komik yang sama. Beberapa seniman telah memasukkan keragaman seperti itu dalam karya mereka.
Mengantarkan dunia baru
Seni Moebius membuat bahkan duniawi terlihat ajaib. Tidak ada tempat Moebius dan komiknya Arzach Memiliki pengaruh lebih besar daripada di video game. Hampir 40 tahun setelah rilis awalnya, Arzach's Design Design and Color Palettes terus menginspirasi desainer video game. Game indie, seperti yang luar biasa Gudang Surga (2019), Kami semua berakhir sendiri (belum dirilis), Aquamarine (2022), dan Warna hitam (2021), adalah judul -judul baru -baru ini yang gaya visualnya berhutang budi kepada imajinasi Moebius yang luas dan murah hati. Moebius memiliki keterlibatan langsung dalam industri video game yang berasal dari tahun 1992 ketika ia ditugaskan untuk membuat ilustrasi Memudar menjadi hitam (1992), tetapi itu adalah pekerjaan dan dampaknya pada penciptaan video game Sega 1995, Panzer Dragoonitu menyentuh akord dengan gamer.
Panzer Dragoon pertama kali dirilis pada tahun 1995. Dunia dan Desain permainan berhutang banyak pada Arzach. Menurut Yukio FutatSuSuSiF, sutradara permainan, Moebius menciptakan ilustrasi sampul untuk permainan dan memengaruhi pengembangan game. Lansekap gurun dan adegan fantastik dari Flying Dragons adalah penghormatan yang tidak terlalu halus kepada seniman Prancis. Panzer Dragoon melahirkan beberapa sekuel dan menjadi salah satu seri Sega yang paling digembar -gemborkan.
Panzer Dragoon Dan game-game berikutnya dalam seri ini adalah penembak kereta api (satu-satunya pengecualian adalah Panzer Dragoon Saga). Dalam jenis permainan ini, pemain mengambil bagian dalam eksplorasi dunia yang dipandu. Gerakan terbatas hanya untuk bisa melihat lingkungannya. Tidak ada jalur untuk dipilih, dan eksplorasi tidak berkeliaran bebas. Hal ini memungkinkan adegan dan tindakan untuk terungkap dengan cara yang ditulis. Pemain ikut dalam perjalanan; Mereka adalah penumpang. Gameplay sangat terbatas untuk mengendalikan kamera dan berinteraksi dengan dunia dengan membidik dan menembaki musuh dan bahaya lingkungan di sepanjang rute yang ditetapkan. Jenis gameplay ini membuat cara terbaik untuk menikmati pemandangan dan bagi para penggemar Moebius untuk melihat paralel antara dunia permainan dan seninya.
Pada tahun 1955, saat melintasi gurun Meksiko, Moebius mengalami “… sesuatu yang membuka jiwaku … hasil dari semua yang merupakan rasa ingin tahu yang sangat kuat bagi dunia alam bawah sadar dan alam semesta paralel. Lansekap gurun datar Meksiko yang luas menjadi lingkungan khas yang ia ambil dari terus -menerus. Baginya, gurun tandus itu indah dan penuh keajaiban. Warna -warna matahari gurun – merah, kuning, biru, dan jeruk – menjadi nada di mana adegan epik terbuka Incal Dan Arzach. Panzer Dragoon berhutang budi pada perjalanan Moebius ke Meksiko; Urutan pembukaan game adalah penghormatan. Permainan yang lebih baru, Shedworks ' Warna hitamjuga sangat menghormati pemandangan gurun itu.
Mengalami Warna hitam mirip dengan menonton gambar animasi yang bergerak. Seperti dalam pekerjaan Moebius, gurun adalah lingkungan yang ada di mana -mana. Desain seni Sable menggunakan garis datar dan warna yang akrab bagi penggemar Moebius. Penggunaan warna tidak hanya hanya untuk demarkasi dan naungan tetapi juga suasana. Warna hitam adalah simbol dari bagaimana pengaruh Moebius masih meresap saat ini.
Tidak seperti Panzer Dragoondi dalam Warna hitam, Pemain bebas berkeliaran dan menjelajahi dunia. Interaksi dengan lingkungan didasarkan pada apa yang ingin dilakukan pemain dan ke mana mereka ingin pergi. Gim ini mengikuti banyak keputusan desain yang diambil oleh landmark Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wildmeskipun dengan cara yang lebih terbatas. Warna hitam Dan Panzer Dragoon Tawarkan berbagai cara untuk bermain dan berinteraksi dengan dunia yang berasal dari Moebius. Kedua game telah mencapai dan dibangun di atas warisan Moebius.
Moebius-Miyazaki
Citra perdukunan, desain kendaraan, dan budaya yang ditarik oleh Moebius direproduksi dan diperluas lebih lanjut Warna hitam, Panzer Dragoondan pekerjaan mani Hayao Miyazaki, Mual dari lembah angin. Nausicaäsebuah film yang dirilis pada tahun 1984 dan manga serial yang dirilis antara tahun 1982 dan 1994, adalah karya mani. dalam budaya populer Jepang. Panzer Dragoon Dan Warna hitam juga dipengaruhi olehnya.
Miyazaki sangat mengagumi Moebius. Miyazaki berkomentar itu Arzach memiliki “dampak besar” padanya ketika dia pertama kali melihat komik pada tahun 1980. Dia mulai bekerja pada Nausicaä dengan Moebius dalam pikiran. Karakter tituler Nausicaä melintasi dunia pada peluncur anginnya, mirip dengan bagaimana ArzachKarakter utama bergerak di naga. Penghargaan Miyazaki untuk Moebius dan Arzach Berbicara tentang betapa pentingnya kartunis Prancis bahkan untuk seniman yang merupakan nama rumah tangga.
Dalam film dokumenter BBC Moebius Redux: A Life in Pictures Dirilis lima tahun sebelum kematian Moebius pada tahun 2007, Moebius dengan Eerily menyatakan, “Saya membuat formulir dan ide, tetapi saya tidak bertanggung jawab atas mereka.” Moebius terus berkembang sebagai seniman sepanjang hidupnya, menggabungkan pengalaman dan pengaruh yang berbeda dalam oeuvre -nya. Dia menggambarkan dunia yang pada awalnya tampak jauh jika tidak dapat diketahui. Sepuluh tahun setelah kematian artis, dunia yang dulu misterius ini sekarang akrab bahkan bagi mereka yang belum pernah melihat karyanya atau mengetahui namanya. Jika video game dan popularitas artis seperti Miyazaki adalah indikasi, karya Moebius akan terus mengesankan dan beresonansi.
Terima kasih khusus kepada Mark Gutiérrez atas wawasannya dan untuk menjelajahi dunia Sable dengan saya.
Karya dikutip
Giraud, Jean Henry Gaston. Arzach. 1975.
Moebius-Miyazaki Talk, 2004.
Panzer Dragoon. 1995.
Paroki, Jeromy. “Panzer Dragoon: Melihat kembali ke aslinya, 25 tahun kemudian”. Game lari terbatas. 8 April 2020.
Warna hitam. 2021.
Zavarise, Giada. “Layar berbentuk panel: menemukan kembali Moebius, artis yang memengaruhi Sable (dan sejuta permainan lainnya)”. Shotgun kertas batu. 21 Februari 2019.