Bermain 'Monster Hunter Wilds' adalah katarsis karena melawan otoritarianisme

Melakukan capcom, pengembang Monster Hunter Wildsbermaksud monster-monsternya menjadi sesuatu yang lebih zeitgeisty daripada makhluk-makhluk fantasi yang menakutkan, liar, yang diambil dari mitos dan cerita rakyat dunia nyata? Mungkin tidak. Apakah itu menghentikan kita dari menemukan makna yang lebih dalam dalam permainan? Tentu saja tidak. Kita semua memiliki monster untuk berburu (dan menghindari), dan kita telah melihat banyak perwujudan mereka dalam kenyataan.

Dalam masa -masa hardcore yang meningkat otoritarianisme dan menurunnya demokrasi, berita ini dipenuhi dengan begitu banyak peristiwa yang membuat frustrasi sehingga mudah untuk berpakaian dalam warna cokelat (yaitu, teori warna dalam video game atau hanya setumpuk … yah, Anda mendapatkan idenya), berbaring diam -diam di sudut, dan menyerah tanpa perlawanan. Untungnya, kami memiliki budaya pop di pihak kami, dan permainan seperti Monster Hunter Wilds Dan Bayangan kolosus Ingatkan kita bahwa bahkan orang terkecil bisa menjadi besar. Proyek -proyek semacam itu menginspirasi kita untuk tidak pernah menyerah, bahkan dalam menghadapi binatang buas yang sangat agresif.

Seperti di Silent Hill 2di mana monster adalah proyeksi dari ketakutan bawah sadar karakter, yang ada di Monster Hunter Wilds bukan apa yang terlihat. Hal yang sama bisa dikatakan tentang burung hantu (à la Puncak Kembar), tapi itu cerita lain. Di samping itu, bagian penting dari Monster Hunter Seri berpusat pada kolonialisme, sebuah topik yang juga sangat akrab bagi para pemain modern dan kiamat berita.

Sebagai pemburu yang muda dan menjanjikan, kami berangkat dengan teman tempur Felyne kami yang lucu, Palico, ke wilayah yang belum dijelajahi di Dunia Lama untuk mencari tanah terlarang, penduduknya yang penuh teka -teki, penjaga, dan predator apeks misterius, wraith putih. Pengaturan cerita ini mengingatkan Diakui, Keserakahanatau Dunia Baruyang pengembangnya termasuk di antara sedikit di industri game yang mengantisipasi keinginan rakus otoriterisme untuk lebih banyak wilayah.

Bahkan jika tim pengembangan Capcom tidak pernah bermaksud seperti ini, hanya mengatakan hari ini bahwa Anda memainkan permainan yang menampilkan guild yang sangat kuat, tindakan kolonialisme, dan bertarung melawan binatang buas paling menakutkan di dunia sudah membuatnya terdengar relevan secara politis. Paralel seperti itu terasa sangat tak terhindarkan dalam budaya pop saat ini, yang telah menjadi semakin reaktif terhadap peristiwa global.

Bong Joon-ho tanpa rasa takut mengejek presiden ke-45 dan ke-47 AS dalam sci-fi 2025-nya Komedi Hitam, Mickey 17saat Ali Abbasi, pada tahun 2024 Magangmenjabarkan “tiga aturan menang ”yang akan sangat membentuk orang -orang Amerika selama empat tahun ke depan. Di Oscar, kategori film fitur internasional terbaik tahun 2024 menampilkan dua film fantastis tentang kediktatoran: Mohammad Rasoulof Benih ara suci dan Walter Salles ' Saya masih di sini. Sindiran politik 2024 Rumor (Eva dan Galen Johnson dan Guy Maddin) menunjukkan ketidakberdayaan diplomasi global modern. Bahkan blockbuster musim panas Denis Villeneuve Dune: Bagian Dua (2024) mengeksplorasi bahaya kepemimpinan mesianis.

Hal yang sama berlaku untuk video game. Hideo Kojima terus membangun kembali Amerika dalam permainan aksi-petualangannya, Kematian Stranding 2. Terinspirasi Hieronymus Bosch RPG Metafora: Kembali menggali perampasan kekuatan politik, sementara petualangan punk yang digerakkan oleh naratif Debak menyajikan versi realitas alternatif dari Amerika Serikat yang otoriter pada tahun 2030-yang terasa sangat dekat dengan kenyataan. Jadi, lakukan juga Final Fantasy VII Rebirth, Kingdom Come: Deliverance II, Diakuidan banyak lagi. Memang, kita dapat melihat banyak game yang baru dirilis dan menemukan banyak tema politik kontemporer.

Belum, Monster Hunter Wilds adalah salah satu contoh yang paling mencolok dan intens, karena seluruh gameplaynya berputar di sekitar bentrokan dengan monster epik. Bahkan mode cerita adalah urutan misi yang mendebarkan yang berpusat pada perkelahian bos, terjalin dengan cutscene yang indah dan penuh aksi dan naik melalui zona semi-terbuka semi-terbuka. Pendatang baru untuk seri ini tidak diragukan lagi akan dikejutkan oleh kolossi ganas ini, tetapi ada trik.

Seperti yang baru-baru ini kami lihat dalam apa yang disebut “Kantor Oval Trump meronta-ronta Presiden Ukraina Zelenskyy” (diejek oleh SNL dengan presisi dokumenter), kehilangan pemilihan Demokrat tahun 2024, jatuhnya pompa dan pemilu di Suriah, dan banyak orang yang melakukan peramal di Suriah, dan banyak orang yang melakukan peramal di bulan Desember 2024, Mahsa Antican yang baru-baru ini, pada bulan Desember 2024, MAHASA AMAHSA AMAHSA AMAHSA AMAHINI 2022. semuanya.

Untuk menghadapi monster, Anda perlu – memberi perhatian, salah satu frasa meme politik paling menonjol tahun 2025 adalah masuk— “memiliki kartu”, yang berarti: bersiaplah sepenuhnya. Di dalam Monster Hunter Wildssetiap pertemuan bos harus dipikirkan dengan cermat sebelumnya. Setiap pertarungan binatang membutuhkan jenis baju besi dan senjata yang dipilih dengan baik, banyak barang habis pakai dan peralatan khusus, taktik yang tepat, dan rekan satu tim yang terampil. Hanya dengan terlebih dahulu mempelajari lawan Anda dan memahami sekutu Anda dapat Anda menang.

Anda tidak bisa begitu saja masuk ke arena pertempuran dan mengayunkannya – mengetahui musuh Anda di dalam dan di luar sebelumnya adalah yang terbaik. Monster Hunter Wilds menunjukkan kekuatan pendekatan ini. Beruntung bagi pemburu pemula, Anda juga dapat menembakkan suar SOS untuk mencari bantuan dari pemain lain, membuat bos Anda bertemu lebih tertahankan dan menyenangkan. Selain opsi ini, Anda memiliki lebih dari selusin anggota partai karismatik, termasuk penangan pemburu, Alma, Gemma Smithy, Hunter Olivia, dan banyak lagi.

Dalam semangat Alien: PerjanjianAnda akan menjelajahi dunia yang baru dan berbahaya di samping mereka. Kadang, Monster Hunter Wilds membangkitkan apa yang disebut “tanah terlarang” dari trilogi longgar tim ICO, Nier's dunia proyek gestalt, lanskap luas Xenoblade Chronicles ' dunia, atau bahkan Dogma Dragon Gransys. Tetap saja, ini adalah ekosistem yang unik dengan beberapa flora dan fauna yang paling beragam yang pernah terlihat dalam video game. Seperti dalam kehidupan nyata, setiap langkah yang tidak dipikirkan bisa berakibat fatal dengan alasan ini.

Namun, apa yang membuat game ini semakin hardcore adalah UI yang kelebihan bebannya. Siapa pun yang baru dalam seri ini akan diliputi oleh lusinan menu yang bermunculan di seluruh layar. Bahkan sistem kustomisasi antarmuka yang fleksibel tidak membantu. Jadi, bersiaplah untuk berinvestasi berjam -jam dalam mencari tahu bagaimana mimpi buruk UX ini – lengkap dengan kontrol yang membingungkan dan peta yang berantakan – sebenarnya berfungsi. Siapa pun yang mengatakan berburu monster paling berbahaya di dunia akan berjalan -jalan santai di hari yang cerah?

Pada akhirnya, Monster Hunter Wilds Mungkin secara ideologis jauh dari perjuangan kita saat ini, tetapi mengajarkan para pemain untuk menjadi kuat, gigih, berorientasi detail, dan dipersiapkan dengan baik. Pada saat Anda mencapai endgame-setelah 15-18 jam keringat, seperti jiwa, er, seperti pertempuran melawan lusinan leviathans Gojira-esque-jauh lebih mudah untuk percaya bahwa bahkan monster yang paling menakutkan tidak bertahan selamanya.

Jangan ragu untuk membayangkan wajah politisi atau bos yang paling tidak Anda sukai saat Anda menendang dan mengalahkan monster! Ini katarsis yang bagus.