Game 'Bahnsen Knights' Revels di '80 -an Pulp Fiction

Bahnsen Knights

Martinez Ruppel dan Saraintaris Ruppel

Paduan suara di seluruh dunia

14 Desember 2023

Novel dan majalah bubur kertas mendapatkan angin kedua di 21st abad. LCB Game Studio yang berbasis di Argentina, yang dipimpin oleh Nico Saraintaris dan Fernando Martinez Ruppel, telah menciptakan serangkaian novel visual Pixel Pulps. Sejauh ini, tiga game telah dirilis dalam seri: Mothmen 1966, Danau Varneydan angsuran terbaru Bahnsen Knights.

Ada jenuh novel visual. Mereka adalah jenis permainan yang berutang popularitasnya pada aksesibilitas dan kemudahan produksi karena proliferasi alat perangkat lunak yang mudah digunakan seperti Godot dan Twine. Namun, gagasan novel bubur visual, seperti yang dilakukan oleh LCB Game Studio dengan seri Pixel Pulps, memiliki lebih banyak daya tarik daripada orang -orang sezamannya. Saraintaris dan Martinez Ruppel menciptakan video game melalui sarana produksi budaya yang tidak berbeda dengan bagaimana majalah pulp dan penerbit buku membuat produk mereka di 19th dan 20th berabad -abad.

Bahnsen Knights membedakan dirinya dari pendahulunya dengan menjadi yang paling mengerikan. Ini adalah mimpi demam berbasis teks. Digambarkan oleh penerbit game Chorus di seluruh dunia sebagai “fiksi pulp interaktif yang ditetapkan dalam dunia fanatik agama, tornado F5 dan Ford Sierras”, keingintahuan saya terguncang, tetapi membawa kecemasan; Agama membuat saya gelisah; Tornado, tidak, terima kasih! Dan saya membenci mengemudi. Cara apa yang lebih baik untuk menggambarkan bubur kertas untuk 21st abad?

Di dalam Bahnsen KnightsBoulder, protagonis permainan, menyusup ke organisasi para pemerintah, Bahnsen Knights. Boulder harus mengumpulkan bukti untuk membangun kasus yang cukup kuat untuk menjatuhkan para ksatria, yang mengumpulkan tanah dan sumber daya. Mereka juga membunuh pasangan Boulder, Cupra. Ini adalah kisah tentang kultus fanatik agama yang anggotanya terlibat dalam kegiatan kriminal yang keji dan mengusir jalan (ya, sungguh). Ksatria Bahnsen didirikan oleh Toni, sebelumnya seorang penjual mobil bekas – setelah dua tornado F5 “memaku jantung negara pada saat yang sama” – tornado berkumpul, satu bepergian dari utara ke selatan dan timur lainnya ke barat “seperti salib …”

Game Grafik Komputer tahun 1980 -an menginspirasi Bahnsen Knights'Grafik dan visual pixel. Ini dimainkan seperti game -game itu juga. Musiknya mengancam dan sebagian besar digunakan sebagai berpakaian set untuk meningkatkan momen cerita. Ini adalah trik yang efektif yang menarik perhatian pada bagian -bagian naratif utama dan crescendos selama adegan cerita penting. Saya memainkan game di Nintendo Switch.

Gim ini mengukur tingkat karakter kepercayaan terhadap Boulder melalui bilah visual yang muncul di bawah potret karakter mereka. Kepercayaan mereka dapat dimanipulasi dengan membuat keputusan tertentu. Misalnya, jika Anda berkomunikasi dengan karakter dengan cara tertentu, mereka mungkin tumbuh menyukai Boulder, atau jika mereka menangkap avatar Anda mengintai di tempat -tempat yang tidak seharusnya Anda lakukan, mereka mungkin akan menghadapinya atau bahkan “membunuh” itu. Bagaimanapun, Bahnsen Knights adalah geng yang kejam. Kadang-kadang, Anda bermain minigame mulai dari anak panah hingga varian solitaire bertema silang.

Bahnsen Knights ' Gameplay kikuk, masalah yang diwarisi dari game petualangan piksel berbasis teks tahun 80-an. Ketika ditugaskan untuk membuat keputusan sebagai Boulder, Anda harus menavigasi menu teks terlebih dahulu untuk mengisi stabilo dan kemudian menavigasi dan membuat keputusan. Proses ini tidak intuitif dan membuat frustrasi, khususnya ketika ditugaskan untuk membuat keputusan waktunya. LCB Game Studio harus secara otomatis mengisi highlighter di layar untuk angsuran di masa depan dari seri Pulps Pixel.

Bahnsen Knights ' Cerita adalah persimpangan antara fanatisme kekerasan dan filsafat ekspresionis Jerman. Petunjuknya ada di judul game. Bahnsen adalah nama belakang seorang filsuf Jerman yang terlambat, Julius Bahnsen, yang esainya, “Teori Tragedi” [Das Tragische als Weltgesetz (The Tragic as a World Law), 1877.]didasarkan pada bagaimana kontradiksi dunia kita pasti menyebabkan tragedi. Bahnsen adalah semacam proto-Nietzsche. Bahnsen Knights berbagi estetika tragedi dengan Bahnsen, filsuf. Keduanya meneliti yang dianggap keras dan kekerasan yang tak terhindarkan hadir dalam kondisi manusia ketika dunia alami menyeberang dengan dunia manusia.

Bahnsen, orang itu, di sisi lain, mendasarkan “teori tragedi” -nya pada seberapa meresapnya kontradiksi ini di dunia kita. Ini dipajang di Bahnsen Knights Saat tornado memboroskan semua tanpa sajak atau alasan. Toni dan fanatik agamanya terinspirasi oleh kekuatan alam untuk dihancurkan. Mereka mencari pembenaran dalam fenomena ini karena tindakan kekerasan mereka yang brutal. “Lihatlah ke langit” menjadi proklamasi iman dan sarana untuk menggunakan kekuatan atas nama iman. Apakah kita manusia juga bukan bagian dari alam?

Alam, dengan kekuatannya untuk menghancurkan, tidak mempertimbangkan juga tidak peduli pada manusia. Kami mengandalkan alam; Nelayan menangkap mata pencaharian mereka di laut, namun sungai yang sama dapat membengkak dan mengkonsumsinya. Tidak ada belas kasihan. Hidup bisa berakhir secara tak terduga, sama seperti cerita Bahnsen Knightsjika pilihan tertentu dibuat. Memang, ada logika yang mengganggu pada keyakinan yang dipegang oleh Bahnsen Knights, seperti dalam nihilisme Nietzschean: bagi manusia untuk melampaui nasib mereka, aspek dasar kemanusiaan harus dibuang untuk menjadi Luar biasa.