Video game yang ditetapkan di abad ke -19 dan alusi sastra mereka

Video game yang ditetapkan di abad ke -19 dan alusi sastra mereka

Game video yang tak terhitung jumlahnya ditetapkan di Inggris abad ke-19 atau terinspirasi oleh karya sastra abad ke-19 Inggris yang terkenal. Assassin's Creed: Syndicate sebagian diatur pada abad ke -19 dan menampilkan peristiwa sejarah dari revolusi industri dan periode Victoria; Karya sastra Jules Verne mempengaruhi Bioshock seri; Darah yang ditularkan Termasuk detail dari halaman-halaman HP … Read more

'Kenangan Lima Tahun' dan Seni Naif di Video Game

'Kenangan Lima Tahun' dan Seni Naif di Video Game

Kenangan Lima Tahun Komitsu Pusat Komunikasi NTT 8 Agustus 2024 Video game adalah seni visual. Yah, setidaknya beberapa dari mereka. Semua game memiliki elemen artistik – musik, seni grafis, dan narasi yang membentuk keseluruhan. Namun, tidak semua game berhasil mengintegrasikan semua elemen itu ke dalam karya seni yang kohesif, seperti Kenangan Lima Tahun melakukan. Selama … Read more

5 Soundtrack Hip-Hop Video Game Terbaik

5 Soundtrack Hip-Hop Video Game Terbaik

Sungguh kombinasi hip-hop dan video game! Mereka bukan teman yang aneh. Permainan berikut menggunakan soundtrack mereka dengan cara yang otentik untuk budaya hip-hop. Permainan ini dipengaruhi oleh lima pilar hip-hop dan mewakili budaya dengan cara yang semarak. Selain musik, semua game mendaftarkan kehormatan dan mengeluarkan setidaknya satu dari lima pilar hip-hop: mc (rap), djing, breakdancing, … Read more

Game video puzzle horor 'The Exit 8' adalah meme yang tak terhindarkan

Game video puzzle horor 'The Exit 8' adalah meme yang tak terhindarkan

Baru -baru ini, saya melakukan perjalanan ke pinggiran Tokyo untuk menghindari panas dan mencabut selama beberapa jam. Di bawah kanopi yang luas di dalam hutan Gunung Takao, dewa gunung yang terletak di pinggiran barat Tokyo, saya berjalan di bawah kegelapan yang hampir total. Beberapa jam kemudian, saya berjalan di bawah tanah ke metro Tokyo. Tertutup … Read more

Tidak ada yang namanya kegagalan: anak virtual Nintendo yang gagal

Tidak ada yang namanya kegagalan: anak virtual Nintendo yang gagal

Menurut sarjana Benjamin Nicoll, tren saat ini dalam pengumpulan retro dan proliferasi konten yang berhubungan dengan video game online “fetishisasi daripada memperhitungkan kegagalan dan marginalitas secara kritis.” Dengan mengingat hal itu, mari kita bicara tentang konsol yang namanya identik dengan kegagalan: The Nintendo Virtual Boy. Konsol yang diluncurkan di Jepang pada Juli 1995 dan dihentikan … Read more

Heterotopia opera yang luar biasa dari 1000XRESIST

Heterotopia opera yang luar biasa dari 1000XRESIST

Ada cerita yang kami ceritakan untuk membantu kami terus berjalan. Dorongan untuk berbohong muncul di hadapan ketidakpastian atau hanya karena rasa tidak aman kita sendiri. Bagaimanapun, kebohongan hanyalah sebuah cerita yang dibuat -buat untuk melayani tujuan ilegal. Kita berbohong dengan harapan melindungi diri kita sendiri dan orang lain dari kebenaran yang brutal dan tak henti … Read more

Video game Cuban 'Saviorless' menumbangkan narasi revolusi

Video game Cuban 'Saviorless' menumbangkan narasi revolusi

Kuba adalah pulau yang berbeda. Pada 2017, di tempat di mana Fidel Castro memberikan pidato maraton kepada ratusan ribu orang, beberapa yang berlangsung lebih dari empat jam, saya mendapati diri saya menatap plaza kosong. Plaza de la Revolución adalah sunyi sepi. Saya bertanya pada diri sendiri, “Di mana semua orang?” Plaza de la Revolución disengaja … Read more

'Prince of Persia: The Lost Crown' mewakili

'Prince of Persia: The Lost Crown' mewakili

Prince of Persia: The Lost Crown Mounir Radi dan Jean-Christophe Alessandri Ubisoft Montpellier 18 Januari 2024 Persia kuno adalah tempat favorit bagi seniman yang membuat seni orientalis. Cendekia Edward mengatakan mendefinisikan orientalisme sebagai perbedaan yang dirasakan antara Timur (budaya dan tempat yang dianggap non-Eropa) dan dunia barat. Contoh paling terkenal dari seni orientalis yang menggambarkan … Read more

Pelestarian Sejarah Video Game: Tidak semuanya menyenangkan dan permainan

Pelestarian Sejarah Video Game: Tidak semuanya menyenangkan dan permainan

Keadaan pelestarian video game berada dalam kesulitan. Video game dirancang dengan usang yang direncanakan-umur simpan bawaan. Buku -buku tentang pembuat dan sejarah produk -produk “usang” ini perlahan -lahan dirilis. Memoar Mark Flitman Tidak semuanya menyenangkan dan permainan: kehidupan dalam produksi film, video game, dan mainan menceritakan kisah karirnya sebagai video game dan produser mainan. Flitman … Read more

Lima soundtrack video game sci-fi untuk akhir dunia

Lima soundtrack video game sci-fi untuk akhir dunia

Pada permainan video mereka yang paling berpengaruh, menyulap dunia yang menangkap imajinasi kolektif kita. Kami terinspirasi oleh kisah-kisah masa depan yang jauh dan tidak terlalu jauh yang mereka ceritakan. Kita hidup di masa ketika utopia dan dystopias yang tampaknya fantastik semakin muncul sebagai cakrawala yang mungkin. Lima pertandingan berikut menawarkan narasi luar biasa dalam versi … Read more