'Inside' dan keburukan kolektivisme
Sudah setahun sejak rilis Di dalamPlaydead Tindak lanjut ke klasik kultus Limbo. Saat saya mengulas Di dalam Juni lalu, saya berbicara tentang temanya tetapi menghindari merusak akhir permainan, jadi rasanya sudah cukup waktu sekarang untuk mempertimbangkan akhir itu dan bagaimana permainan berakhir dengan pelukan bentuk kolektivisme yang diwujudkan. Anak laki -laki kecil yang berfungsi sebagai … Read more