'Chrono Trigger' dan mengatasi trauma pandemi melalui video game

'Chrono Trigger' dan mengatasi trauma pandemi melalui video game

Video game telah menjadi cara untuk melarikan diri dan menghadapi pengalaman traumatis yang dibuat oleh pandemi Covid-19. Studi telah menunjukkan bahwa video game dapat membantu pemain mengatasi peristiwa traumatis. Dengan memainkan video game 1995 Pemicu Chrono Selama penguncian, saya bermeditasi dalam kehidupan dan bersaing untuk agen sambil menghadapi keadaan dengan kendali saya. Mengatasi isolasi Covid-19 … Read more

Melalui kaca terlihat 'Bandersnatch' Black Mirror

Melalui kaca terlihat 'Bandersnatch' Black Mirror

Spoiler di depan. Pada tahun 1983 saya memainkan permainan arcade yang disebut Sarang naga. Dalam apa yang sudah merupakan klise video-game, seorang ksatria bernama Dirk the Daring berusaha menyelamatkan Putri Daphne. Tapi titik penjualannya bukan ceritanya – itu saja itu tampak seperti kartun. Sementara itu, di atari saya di rumah, bertema serupa Petualangan menampilkan seorang … Read more